full screen background image
Последнее обновление

В Judas будет более ста персонажей с озвученными ролями и уникальная система злодейства

После продолжительного молчания Ghost Story Games наконец-то поделилась информацией о своем ожидаемом шутере Judas. В первом выпуске дневника разработчиков Кен Левин и его команда рассказали о революционной системе «Злодейства», которая обещает перевернуть представления о повествовании в играх жанра иммерсив-сим.

Разработчики также представили ключевой арт Judas, вдохновленный работами художника Дрю Струзана, известного своими постерами к «Звездным войнам» и другим культовым фильмам. Левин отметил, что этот стиль идеально подходит для представления игры с большим актерским составом — в Judas ожидается более ста персонажей с озвученными ролями.

В отличие от BioShock и BioShock Infinite, где антагонисты всегда остаются антагонистами, в Judas ваши действия будут определять, кто из тройки ключевых персонажей станет вашим другом, а кто превратится в заклятого врага. Если вы будете игнорировать одного из членов «Большой тройки», он получит статус злодея с уникальным набором способностей, которые будут использованы против игрока.

Мы хотим, чтобы потеря одного из персонажей ощущалась как потеря друга. Мы хотим сыграть на этой динамике и сделать выбор действительно сложным. Все члены ‘Большой тройки’ будут соревноваться за ваше внимание и благосклонность.

Персонажи в игре смогут подкупать вас, спасать в бою, распространять слухи о других героях и делиться своими темными секретами. Но в конечном итоге игроку придется решить, кому доверять, а кому нет.