
Разработчики MMORPG The Quinfall опубликовали новый дневник разработки, в котором рассказали о ключевых изменениях, запланированных на ближайшие недели. До конца месяца, игра получит обновления PvP-систем, экономики и PvE-контента.
Одним из главных нововведений станет переработка режима Olympic War. Авторы обещают сделать его более сбалансированным и стратегическим, чтобы каждое сражение требовало большей координации и тактических решений.
Также планируется расширение PvP-активностей. В игре появится новая карта и ареновые режимы формата 3 на 3 и 5 на 5. Они будут ориентированы на быстрые и напряжённые бои, где важны как индивидуальное мастерство, так и командная работа. Для кланов добавят систему тренировочных сражений — специальный режим пользовательских матчей на карте Clan War, позволяющий отрабатывать стратегии.
Изменения коснутся и PvE-контента. Таймер появления мировых боссов будет переведён на 12-часовой цикл, а сами события постараются привязать к так называемому «прайм-тайму». По словам разработчиков, это позволит большему числу игроков участвовать в сражениях с боссами.
Кроме того, команда перерабатывает экономику игры. Валюту Tera можно будет получать за большее количество активностей. Теперь она будет начисляться за участие в PvP-полях боя, а также за PvE-контент — прохождение подземелий и охоту на монстров.
