
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen из студии Visionary Realms рассказали о грядущих изменениях в боевой системе и прокачке, которые давно обсуждаются сообществом. Точной даты релиза у обновлений пока нет, но появилось важное промежуточное событие — открытие публичного тестового сервера.
В студии подчёркивают, что масштабные правки не выйдут одномоментно. Вместо этого контент будут добавлять поэтапно: после старта PTR новые элементы планируют выпускать каждую среду, постепенно расширяя доступные системы.
На первом этапе игрокам дадут опробовать переработанные классы до 10 уровня, изменения кривой опыта, корректировки характеристик и обновлённые боевые формулы. Это должно стать базой для дальнейших тестов и балансировки.
Следующие недели принесут более глубокие системы — мастерство классов, переработку ремёсел и собирательства, а также добавление морского транспорта. При этом сроки части функций остаются гибкими и могут меняться по ходу тестирования.
Разработчики заранее предупреждают, что PTR-версия будет далека от идеала. Игроков ждут баги, нестабильная логика боя и незавершённые механики, что типично для раннего этапа разработки MMORPG, но позволяет влиять на финальное качество системы.
