full screen background image

В The Quinfall вышел крупный патч с переработкой боевой системы и новыми системами экипировки

В The Quinfall вышел крупный патч с переработкой боевой системы и новыми системами экипировки

MMORPG The Quinfall получила первое крупное обновление после полноценного релиза. Свежий патч затронул боевую систему, баланс и ряд игровых механик, а также добавил новые возможности для развития персонажей и переработки экипировки.

Разработчики устранили ряд технических проблем, включая ошибку, из-за которой спринт во время прыжка не расходовал выносливость. Также были убраны анимации урона от падения, исправлены визуальные баги с недавно добавленным бронированным костюмом и ситуация, при которой персонажи могли получать урон в зоне возрождения после смерти на арене. Дополнительно скорректировано расписание мировых боссов.

В игру добавили систему Elite Accessories вместе с Blueprint-механикой для их получения. Появилась система Elite Conversion на станциях крафта, позволяющая улучшать уже имеющиеся аксессуары. Для этих процессов введены новые ресурсы, включая Vorgath Blood и Concentrated Creature Essence, а также материал Nyxium, доступный на плавильных станциях. Теперь легендарное и редкое снаряжение 100 уровня можно перерабатывать в Ancient Ore с количеством, зависящим от уровня предмета.

Заметные изменения коснулись и боевой системы. Ряд умений получил ускорение анимаций, увеличение радиуса действия и дополнительные эффекты. Например, некоторые навыки получили временные бонусы к скорости передвижения после использования, а часть атак больше не «прилипает» к цели, что должно сделать сражения более динамичными и предсказуемыми.

Обновление затронуло сразу несколько типов оружия, включая меч и щит, парные кинжалы, копьё и двуручные топоры. В целом патч направлен на ускорение геймплея, улучшение отзывчивости боевой системы и расширение возможностей прогрессии экипировки, что должно заметно повлиять на общий опыт игроков в The Quinfall.




Добавить комментарий