full screen background image

Valve меняет правила цен в Steam и даёт шанс на более дешёвые игры

Valve меняет правила цен в Steam и даёт шанс на более дешёвые игры

Компания Valve обновила систему ценообразования для разработчиков в Steam. Теперь вместо одного способа пересчёта цен из долларов доступно сразу три варианта — и один из них может заметно повлиять на стоимость игр в разных регионах.

К привычному пересчёту по курсу валют добавили метод, основанный на покупательной способности, а также смешанный вариант. Последний ближе всего к старой системе, тогда как новый подход ориентируется на реальные доходы игроков в конкретных странах.

Именно метод покупательной способности выглядит самым выгодным для пользователей. Например, игра стоимостью 60 долларов при таком расчёте может стоить около 1550 рублей в более доступных регионах, тогда как обычный пересчёт по курсу даёт цену почти втрое выше.

Valve не навязывает разработчикам конкретные цены. Компания лишь предлагает инструменты и рекомендации, а финальное решение остаётся за издателями — и многие из них традиционно устанавливают стоимость вручную.

Тем не менее появление гибкой системы — заметный шаг вперёд. Более того, Valve уже заявила о планах пересмотреть цены на собственные игры с учётом новых методов, что может стать сигналом и для других студий.

Другие публикации по теме

Распродажа активов: Nacon избавляется от Spiders и подразделения Nacon Tech

Распродажа активов: Nacon избавляется от Spiders и подразделения Nacon Tech

Французский издатель Nacon, столкнувшийся с неплатежеспособностью, официально объявил о продаже студии Spiders (авторов GreedFall и Steelrising). Решение принято на фоне судебной реорганизации материнской компании и долгов основного акционера Bigben Interactive.

Сегодня в 12:00

0

Форум

Экономика Steam 2.0: Valve пересмотрела региональную политику цен на игры для разработчиков

Экономика Steam 2.0: Valve пересмотрела региональную политику цен на игры для разработчиков

Valve радикально обновила систему региональных цен в Steam, предоставив разработчикам три новых сценария для расчета стоимости игр. Вместо единого усредненного курса теперь доступны: расчет по текущим котировкам, оценка на базе покупательной способности населения и комбинированный метод

Сегодня в 09:41

7

Форум

«Гейб справляется лучше!» — Чет Фалисек, сценарист Half-Life 2 и L4D, разнес Epic Games за массовые увольнения

«Гейб справляется лучше!» — Чет Фалисек, сценарист Half-Life 2 и L4D, разнес Epic Games за массовые увольнения

Бывший сценарист Valve Чет Фалисек, работавший над такими хитами, как Portal, Half-Life 2 и Left 4 Dead, не стал подбирать мягких выражений, комментируя недавние сокращения в Epic Games.

Вчера в 16:49

2

Форум




Добавить комментарий