full screen background image

Ветераны MultiVersus основали новую студию и анонсировали хоррор-симулятор в стиле «Стартрека»

Бывшие разработчики из команды MultiVersus сформировали независимую студию Airlock Games и представили дебютную игру What the Stars Forgot. Компанию основали продакшн-директор MultiVersus Джастин Фишер и технический директор Брок Фельдман, которые решили финансировать проект за собственный счет.

В официальном заявлении представители Airlock Games объяснили бизнес-модель студии. Разработчики планируют использовать опыт работы над крупными ААА-проектами вроде Disney Infinity и Medal of Honor для создания небольших игр с максимальной эффективностью. Такой подход стал осознанным ответом на растущую сложность производства ААА-тайтлов, которая в последние годы достигла критических масштабов.

Первая игра студии What the Stars Forgot представляет собой хоррор-симулятор с элементами менеджмента, вдохновленный сериалом «Стартрек» и историческим триллером «Террор». Тайтл выполнен в 16-битной графике, что отсылает к классическим играм прошлых десятилетий. Выход проекта в раннем доступе Steam запланирован на конец 2025 года.

Мы провели годы за работой над громкими ААА-проектами, но нам не хватало той удивительной, безрассудной креативности, которую дают более сфокусированные игры. Это пространство, где мы можем сосредоточиться на создании нового опыта, который интересен нам как игрокам и разработчикам.

Мы невероятно рады свободе идти на творческие риски, раздвигать границы и рассказывать истории, которые просто невозможны для ААА-производств.

Решение разработчиков уйти из крупной студии выглядит закономерным на фоне судьбы MultiVersus. Онлайн-серверы игры официально закрылись в мае этого года, положив конец кроссоверному файтингу Warner Bros Games, который позиционировался как конкурент Super Smash Bros.

MultiVersus показала впечатляющий старт при первоначальном запуске в июле 2022 года, достигнув пика в 153 433 одновременных игрока в Steam. Однако аудитория быстро сократилась, и разработчики закрыли игру почти на год для доработки. Тайтл вернулась в конце мая 2024 года и снова привлекла внимание, набрав более 114 000 одновременных пользователей, но эта цифра также начала стремительно падать.

Warner Bros раскритиковала проект за неудовлетворительные результаты, что, вероятно, повлияло на решение ключевых членов команды покинуть компанию и основать собственную студию.




Добавить комментарий