full screen background image

Warhorse не раскрывает детали новой игры, но обещает нанимать живых переводчиков и огромную иммерсивную RPG

Студия Warhorse провела AMA-сессию на Reddit, где рассказала о будущем после Kingdom Come: Deliverance 2 — и оказалась в центре двух горячих тем сразу: слухов об игре во вселенной «Властелина колец» и скандала с увольнением переводчика ради ИИ.

https://www.reddit.com/r/kingdomcome/comments/1t039u6/other_its_official_kcd3_is_in_the_planning_phase/

Директор по контенту Ондржей Биттнер прокомментировал следующий проект студии максимально уклончиво, но с определённым запалом: «Мы усердно работаем над… кое-чем. Очевидно, мы не можем раскрывать детали, но могу сказать, что это огромная иммерсивная RPG — верная нашим принципам: масштабная, сюжетная, детализированная. И надеюсь, не такая глючная.» Когда один из пользователей напрямую спросил о слухах насчtт игры по «Властелину колец», менеджер по сообществу Том Грей отшутился:

Мы не можем комментировать будущие тайтлы — по крайней мере, до тех пор, пока это будущее не наступит. Но если у вас есть машина времени, cкажите нам!

Слухи о том, что Warhorse разрабатывает ролевую игру в открытом мире по вселенной Толкина, появились ранее в этом году — их озвучил ветеран индустрии с довольно надtжной репутацией. Студия тогда никак не отреагировала, и нынешнее сессия ответов на вопросы ситуацию не прояснила.

Параллельно AMA превратилась в площадку для разбора другого скандала. В марте бывший сотрудник студии под именем Макс публично заявил, что его уволили, заменив ИИ-переводчиком: «Меня пригласили на встречу и сообщили, что в целях повышения эффективности и экономии моя должность становится ненужной — все переводы отныне будут делать с помощью ИИ.» Большинство вопросов об этой истории на AMA натолкнулись на стандартные HR-ответы в духе «не могу комментировать внутренние кадровые вопросы». Тем не менее представители студии несколько раз повторили одну и ту же фразу с нарочитым акцентом: «Мы сейчас набираем новых переводчиков. Живых людей. Во множественном числе.»

Ситуацию усложняет и то, что ещё в феврале сценарист и директор Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра вызвал волну возмущения, заявив, что «ИИ уже здесь, и никуда не денется.» С тех пор его роль в студии изменилась — по имеющимся данным, он сосредоточился на продвижении франшизы в смежные медиа. Warhorse при этом настаивает, что на следующей игре число живых переводчиков будет не меньше, чем на Kingdom Come: Deliverance 2.

Об авторе

CryptoNick

Знаю, что ничего не знаю

Редактор

Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin’s Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога

Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin’s Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога




Добавить комментарий