
В приключенческом экшене Where Winds Meet один из игроков столкнулся с курьёзной и крайне досадной ситуацией во время сложнейшего босс-файта на режиме «Легенда». В решающий момент, когда у босса Король Бездны и самого игрока оставалось лишь несколько очков здоровья, на весь экран внезапно открылось окно награды, полностью перекрыв обзор.
Хотя игрок мгновенно закрыл всплывающее окно, игра не ставится на паузу в такие моменты. В результате его персонаж, не успев среагировать, был добит атакой босса. Сам игрок в комментарии язвительно отметил, что подобные уведомления превращают игру из «платы за победу» в «плату за поражение».
Этот случай вызвал живой отклик в сообществе, где многие игроки и так критикуют перегруженный интерфейс и навязчивые всплывающие окна. Пользователи жалуются, что проводят до 40% игрового времени в меню, собирая многочисленные награды, и что разобраться во всех системах и валютах игры невероятно сложно.
Другие публикации по теме
Where Winds Meet — уникальный игровой коктейль, объединивший лучшие черты таких гигантов, как «Ведьмак 3», Genshin Impact и Sekiro. Действие разворачивается в X веке в мистическом Цзянху, предлагая свежий для западного игрока взгляд на жанр уся с его боевыми искусствами и философией.
17 ноября в 15:39
152
Глобальный релиз Where Winds Meet собрал 2 млн игроков за сутки. Пиковый онлайн в Steam превысил 186 тыс., игра заняла 5-е место по онлайну и 7-е по продажам. Отличный старт!
16 ноября в 17:38
82
Китайская ARPG Where Winds Meet использует ИИ-чат-ботов в качестве NPC. Игроки жалуются на их неестественность, но некоторые находят в этом развлечение. Оценки на Steam подросли.
16 ноября в 13:36
7
