
Пит Хайнс, на протяжении четверти века бывший «лицом» Bethesda, в подкасте Firezide Chat Gaming раскрыл истинные причины своего ухода из компании. Его признания пролили свет на глубокий кризис, возникший после поглощения студии корпорацией Microsoft. Хайнс признался, что в последние годы чувствовал полное бессилие: он видел, как десятилетиями выстраиваемая структура «расчленяется» и разрушается новыми владельцами, но не имел рычагов, чтобы защитить коллектив.
Бывший руководитель не скрывал разочарования в методах управления Microsoft. Если в 2020 году он называл сделку «идеальным вариантом», то теперь описывает ситуацию как «плохое обращение и оскорбление» того дела, которому он посвятил жизнь. По словам Хайнса, самым тяжелым для него стало осознание того, как на самом деле работают механизмы внутри технологического гиганта. Сценарий Хайнса подтвердился почти сразу после его ухода: Microsoft провела реорганизацию, лишив Bethesda остатков автономии и установив над ней прямой контроль.
Решение об увольнении было принято за год до фактического ухода. Хайнс планировал попрощаться со студией сразу после релиза Starfield, однако из-за переносов игры его «заключение» затянулось. Единственным, кто знал о планах Пита, был Тодд Говард. Именно Говард помог коллеге не сорваться и сохранить самообладание в критический период, когда Хайнс был близок к эмоциональному выгоранию.
