full screen background image

Ёко Таро стал режиссером NieR исключительно из-за болтливости и вредности

Ёко Таро стал режиссером NieR исключительно из-за болтливости и вредности

Создатель культовых серий NieR и Drakengard, Йоко Таро, в очередной раз удивил фанатов своей обезоруживающей честностью. В недавнем интервью он признался, что его карьера режиссера началась вовсе не с великих амбиций или четкого плана по покорению игровой индустрии. По словам маэстро, он занял это кресло скорее по воле случая и из-за собственной привычки «постоянно болтать».

В начале своего пути Йоко Таро работал в таких гигантах, как Namco и Sony, но его переход на руководящую должность в студии Cavia (ныне закрытой) произошел при курьезных обстоятельствах. Как вспоминает сам геймдизайнер, в те времена он просто не мог перестать обсуждать рабочие процессы, предлагать идеи и, как он сам выражается, «разглагольствовать» обо всем подряд. В какой-то момент руководство, вероятно устав от бесконечных рассуждений энергичного сотрудника, решило направить этот поток слов в конструктивное русло, назначив его режиссером первой Drakengard.

Йоко Таро описывает себя как «искаженного» и даже «невыносимого» человека, отмечая, что его успех — это смесь удачи и готовности Square Enix пойти на риск. Он не считает себя мессией геймдизайна, подчеркивая, что многие его решения диктовались не художественным видением, а банальной экономией. Например, знаменитые миры-руины в NieR появились в первую очередь потому, что отрисовать пустые декорации было гораздо дешевле, чем наполнять города жизнью.

Другие публикации по теме

Ёко Таро о «странных» геймдизайнерах — почему современным играм не хватает безумства

Ёко Таро о «странных» геймдизайнерах — почему современным играм не хватает безумства

Создатель серии Nier и Drakengard, Ёко Таро, в очередной раз поделился нестандартным взглядом на игровую индустрию.

22 марта в 19:00

8

Форум

Ёко Таро рассказал, где новая NieR: «Работа на втором... а то и на третьем месте»

Ёко Таро рассказал, где новая NieR: «Работа на втором… а то и на третьем месте»

Создатель культовой серии NieR, эксцентричный Ёко Таро, в начале 2026 года вновь подтвердил статус самого необычного геймдизайнера индустрии.

5 января в 20:30

1

Форум

Создатель NieR Ёко Таро признался, что многие его недавние проекты были отменены до релиза

Создатель NieR Ёко Таро признался, что многие его недавние проекты были отменены до релиза

Создатель популярной серии NieR и Drakengard, Ёко Таро, на конференции G-CON 2025 в Южной Корее рассказал, что в последние годы он работал над рядом неанонсированных проектов, многие из которых так и не увидели свет.

18 ноября 2025

0

Форум




Добавить комментарий