full screen background image
Последнее обновление

Закрытие Highguard — вопрос времени: онлайн игры упал на 99%

Закрытие Highguard — вопрос времени: онлайн игры упал на 99%

Ещё до релиза шутер Highguard считали обречённым на провал. Игра не предлагала ничего особенного, но получила почётное место в финале The Game Awards, хотя за это даже не платила. Выход подтвердил худшие ожидания: проект провалился.

Сейчас ситуация только ухудшилась. Highguard потерял 99% игроков в Steam с момента запуска. Пиковый онлайн рухнул с 97 тысяч до чуть более тысячи. Отзывы тоже не радуют: из 38 тысяч рецензий больше 21 тысячи отрицательные. 

Игроки отмечают, что сама по себе игра неплоха, но ей не хватает индивидуальности. Главная же тревога связана с будущим проекта: после провала Wildlight Entertainment уволила значительную часть сотрудников. В сообществе опасаются, что студия просто забросит Highguard, и пророчество о «Concord 2.0» станет реальностью.

Другие публикации по теме

Патриарх верхнего игрового рунета Антон Логвинов встал на защиту унылого шутера Highguard, наехал на Асмо и призвал к тотальной цензуре в Сети

Создатель Witchfire разнес Highguard: "Вы годами делали игру и не видели, насколько она плоха? Игрокам хватило одного трейлера!"

Создатель Witchfire разнес Highguard: «Вы годами делали игру и не видели, насколько она плоха? Игрокам хватило одного трейлера!»

Вокруг провала Highguard до сих пор не утихают споры. Адриан Хмеляж, креативный директор The Astronauts, создателей Witchfire, считает, что игра Wildlight Entertainment оказалась просто слабой, и никакие внешние факторы не смогли бы её спасти.

Вчера в 12:00

2

Форум

Инклюзивненький портал PC Gamer пытается убедить геймеров, что Highguard — это успех

Инклюзивненький портал PC Gamer пытается убедить геймеров, что Highguard — это успех

На фоне обвала онлайна Highguard, потерявшего 95% игроков с релиза, портал PC Gamer опубликовал материал, в котором отказался считать проект провалом.

14 февраля в 18:30

0

Форум




Добавить комментарий