
Ещё до релиза шутер Highguard считали обречённым на провал. Игра не предлагала ничего особенного, но получила почётное место в финале The Game Awards, хотя за это даже не платила. Выход подтвердил худшие ожидания: проект провалился.
Сейчас ситуация только ухудшилась. Highguard потерял 99% игроков в Steam с момента запуска. Пиковый онлайн рухнул с 97 тысяч до чуть более тысячи. Отзывы тоже не радуют: из 38 тысяч рецензий больше 21 тысячи отрицательные.
Игроки отмечают, что сама по себе игра неплоха, но ей не хватает индивидуальности. Главная же тревога связана с будущим проекта: после провала Wildlight Entertainment уволила значительную часть сотрудников. В сообществе опасаются, что студия просто забросит Highguard, и пророчество о «Concord 2.0» станет реальностью.
Другие публикации по теме
Вокруг провала Highguard до сих пор не утихают споры. Адриан Хмеляж, креативный директор The Astronauts, создателей Witchfire, считает, что игра Wildlight Entertainment оказалась просто слабой, и никакие внешние факторы не смогли бы её спасти.
Вчера в 12:00
2
На фоне обвала онлайна Highguard, потерявшего 95% игроков с релиза, портал PC Gamer опубликовал материал, в котором отказался считать проект провалом.
14 февраля в 18:30
0
