
Штраус Зельник пообещал ощутимо ускорить производство новых видеоигр после того, как состоится долгожданный релиз Grand Theft Auto 6. Руководитель подчеркнул, что огромные паузы между релизами вызваны исключительно возросшей технической сложностью разработки, а не бардаком в менеджменте.
Сократить сроки выпуска грядущих хитов без потери планки качества помогут современные технологии и умные движки. Напомним, что сама GTA 6 ворвется на PlayStation 5 и Xbox Series уже 19 ноября. Вслед за ней издатель планирует поставить производство на поток, так что продолжения вроде BioShock 4 не придется ждать по семь лет.
